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Vice District: Atmosphere

Ein Open-World-Action-Prototyp: eine prozedural erzeugte Großstadt mit Straßennetz, Hochhäusern, Wohn- und Gewerbeblöcken, Parks, Gehwegen und Straßenlaternen — bei Tag und Nacht. **Features** - Third-Person-Steuerung mit Kamera, Sprint, Sprung, Zielen und Schießen - Fahrzeuge mit echter Rad-Physik: einsteigen (E), fahren, aussteigen - Lebendige Stadt: Fußgänger mit eigenen Outfits und Verkehr auf den Straßen - Polizei mit Fahndungsstufen (1–5), Verfolgungs-KI, Lichtbalken und Sirene - Tag-/Nacht-Zyklus mit beleuchteten Fenstern und Straßenlaternen - Wettersystem: klar, bewölkt, Regen (mit nassen, reflektierenden Straßen) und Nebel - Missionen über das Menü [M]: Fahrten und Lieferungen mit Belohnung - HUD mit Gesundheits-, Munitions-, Geld- und Fahndungsanzeige plus Live-Minimap - Hauptmenü, Pausenmenü und Einstellungen (Grafikprofile: Niedrig/Mittel/Hoch/Ultra) **Steuerung** WASD bewegen/lenken · Shift sprinten · Leertaste springen/Handbremse · Maus Kamera · Linksklick schießen · Rechtsklick zielen · E Fahrzeug · M Missionen · Escape Pause Hinweis: Dies ist ein ehrlicher Prototyp. Charaktere und Fahrzeuge sind prozedural aus 3D-Grundkörpern aufgebaut und animiert — kein fotorealistisches Artwork. Sounds sind prozedural synthetisiert.

Uploader
Pietro Müller
Build size
15.8 MiB
Published
Oct 15, 2026
Last updated
Oct 15, 2026
Plays
29

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